有感而发,糊撇乱侃的文章。宣泄一些郁闷,分享一些快乐。
本课程的主要目的是为了方便大家学习ASP.NET技术,用简单的例子说明问题。重理论与实践的结合,让各位自学.NET编程的爱好者和在校的大学生们多一个学习WEB编程的机会。
您可以提高您站点的访问速度,那么就需要用到cache(缓存),通常可以我们使用cache来处理经常检索的结果或不经常改变的数据结果。
当您发布您的网站后,可能需要要分析您的网站流量。
您将学习:
如何将您相关的站点信息提交到Analytics供应商。
以下是在本章介绍ASP.NET编程时引入的概念:
Analytics helper
本章详细讲述如何整合,在你的站点上建立社交网络服务。
在本章中,您将学习如何让社交网站的书签\链接、Facebook或Digg等网站的链接、Twitter的feeds, gravatar头像和Xbox玩家卡添加到您的网站中。
WebMatrix是微软开发的一个免费的,轻量级Web开发工具。提供了一种简单的方式让我们创建一个站点。它包括IIS Express(Web服务器),ASP.NET(Web框架),和SQL Server Compact(嵌入式数据库)。它还提供了一个简单的扩展工具可以让您的站点结合一些流行的开源程序的应用。同时,可以很方便的从WebMatrix切换到Visual Studio及SQL Server。
在做复杂的XNA应用时,单独的Game1类是无法满足众多物件摆放在一起同时进行处理的,就象面向过程到面向对象的进步一样,也就是我们不能把每个物件的创建与处理都在Game1中进行,那样的话Game1类将的重构和复用将无法进行,因为太乱了。
相对于以前的XNA开发,在Windows Phone 7的XNA项目中关于图形的开发有了一些新的变化需要我们关注,否则会出现一些不必要的麻烦。
Visual Studio新版本Visual Studio 2011 Beta可以下载了!!!热忱的邀请您安装并试用 Visual Studio 11 Beta,先人一步领略Visual Studio 2011全新特性。
打开VS2010安装包,找到 X:\WCU\EFTools
\ADONETEntityFrameworkTools_enu.msi,双击安装就可以了。
话说微软现在的MSDN翻译确实是相当不错了,所以大家不用再为学习一些微软技术的资源问题而发愁了,下面我说下关于MSDN中ASP.NET工作流程的学习链接。
在游戏表现的过程中需要一些比较酷的动作,我们需要通过图型与XNA中的一些代码来实现,比如我们要说到的一个360度转动的圆。
在之前的关于XNA的介绍中,我们主要讲解了XNA的一些基础,但是将我们在实现一些简单游戏时,众多对象的处理则是一个比较让人头痛的问题。
很多初学者朋友在做项目时遇到过这样的问题,那就是在本地调试运行的程序正常,放到服务器上也是正常的,但是如果有了一些并发之后,就会发现页面会出现打不开的现像,其实大多数时候是因为Ado.net链接没有处理完善。当然对于老鸟来说这种情况是不会发生的。